WYDAWNICTWO: Gry Leonardo WIEK: 10 + ILE OSÓB: 2-5 CZAS: 90 min OPIS: Dodatek do gry „Magnum Sal” zaprojektowany razem z Marcinem Krupińskim. W Wieliczce powstaje nowa kopalnia! Król wysyła sztygarów pod ziemię, aby sami wytyczali nowe szyby i planowali…
Wydane gry
Magnum Sal
WYDAWNICTWO: Gry Leonardo WIEK: 10 + ILE OSÓB: 2-4 CZAS: 90 min OPIS: W 1368 r. polski władca Kazimierz Wielki, ustanowił Statut Kopalni Soli w Krakowie. Wyraźnie napisano, że każdy, komu król przyzna tytuł ZSS będzie zarządzał Kopalnią Soli w…
Mare Balticum
WYDAWNICTWO: Gry Leonardo WIEK: 6 + ILE OSÓB: 3-5 CZAS: 30- 45 min OPIS: W grze Mare Balticum każdy z graczy wciela się w rolę kapitana floty rybackich kutrów. Jego zadaniem jest połów ryb we wzburzonych wodach Morza Bałtyckiego. Na…
Na Grunwald: rycerze króla Jagiełły
WYDAWNICTWO: Egmont Polska WIEK: 8-108 ILE OSÓB: 2-4 CZAS: 45 min OPIS: Gra opowiada o przygotowaniach do wojny z Zakonem Krzyżackim, podczas której doszło do bitwy pod Grunwaldem. Twoim zadaniem jest zgromadzenie dla króla Jagiełły jak najwięcej rycerzy i zapewnienie…
Liberator: Warszawa 1944
WYDAWNICTWO: Egmont Polska WIEK: 8-108 ILE OSÓB: 2-4 CZAS: 30 min OPIS: Liberator jest dodatkiem do gry „Mali Powstańcy”, której tematem jest Harcerska Poczta Polowa. W Małych Powstańcach zadaniem graczy jest dostarczanie powstańczych meldunków. Liberator wzbogaca grę o nowe zadania:…
CV, co by było gdyby
WYDAWNICTWO: Granna Sp. z o.o. WIEK: 10-99 ILE OSÓB: 2-4 CZAS: 60-90 min OPIS: Poprowadź swoją postać przez całe życie, podejmując wiele ważnych decyzji o jej karierze zawodowej, relacjach z ludźmi, zainteresowaniach i życiowych celach. Ta karciano-kościana gra, ze znakomitymi…
SłowoStwory
WYDAWNICTWO: Egmont Polska WIEK: 8 – 108 ILE OSÓB: 2-7 CZAS: 30 min OPIS: Gra Słowo Stwory to „gra imprezowa” Polega ona na wymyślaniu na czas słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Należy…
Stawiam na kolej – gra szkoleniowa
WIEK: 10 + ILE OSÓB: 3-7 CZAS: 60 – 90 min OPIS: Jest to strategiczna gra edukacyjno-szkoleniowa przygotowana dla KOW media&marketing o Mazowieckich Kolejach. Gracze (od 2 do 4) wcielają się w niej w inwestorów, którzy kupują udziały polskich spółek…
Skuteczne i profesjonalne NGO – standardy zarządzania organizacją w praktyce
Gra przygotowana na zlecenie dla Federacji Organizacji Służebnych MAZOWIA: Skuteczne i profesjonalne NGO – standardy zarządzania organizacją w praktyce to próba przeniesienia na planszę realiów funkcjonowania organizacji pozarządowej. Gracze wcielają się w jej pracowników i starają się zapanować nad organizacyjnym…
Mali powstańcy: Warszawa1944
WYDAWNICTWO: Egmont Polska WIEK: 8-108 ILE OSÓB: 2-4 CZAS: 30 min OPIS: Gra jest próbą przeniesienia na planszę funkcjonowania Harcerskiej Poczty Polowej, która działała w czasie Powstania Warszawskiego. Młodzi harcerze przenosili pocztę i rozkazy pomiędzy oddziałami powstańczymi, pomagając w ten…